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[Guia] Arquimidia-Ruinas de um Reino Antigo
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[Guia] Arquimidia-Ruinas de um Reino Antigo

Ruinas de um Reino Antigo foi lançada na Atualização Semanal do dia 10/08/11 e elevou o patamar de dificuldade do continente de Arquimidia com uma Missão incrivel.
Dificuldades:
Lv. 76~78
Lv. 77~79
Lv. 78~80
Lv. 79~81Inicio:
Após a passagem turbulenta pela capital dos anões, Mjölnir, nossos herois encontram um local bem destruido e relativamente desconhecido (nem tão desconhecido para um deles...) onde havia destroços e apenas construções antigas, ali era o local da Antiga Calnat, que agora deu origem a nova missão: Ruinas de um Reino Antigo
Resumo:
O objetivo principal da fase é destruir uma suposta invasão de criaturas do outro mundo (o mesmo de Dio/Rey) por via de um Portal Dimensional aberto nas proximidades dessas Ruinas.
Mapa da Fase:
A Fase é dividida em 3 Partes:
Sim, a fase aparenta ser pequena, mas não é, e para te ajuda-lo vamos explicar detalhadamente como Passa-la, seus Inimigos, seus Boss (Sim, ela tem mais de 1 Boss) e todos os seus Segredos!
Parte 1 : Inicio
Na 1ª Parte da fase, não há absolutamente nada que possa te atacar, mas há coisas a serem destruidas que impedem seu caminho:
O Cubo Quebrado de Calnat:
Ataques: ---
Esse Cubo fica flutuando em movimentos verticais, e é a chave que mantem o Portal Lacrado por uma especie de Jaula.
Portal Selado:
Esse o Portal em sua forma selada, ou seja, antes de você destruir o Cubo Quebrado de Calnat... Mas não se engane, esse Portal pode lhe ser util se você estiver com um Char de Sistema MP. Ao atacar o Selo do Portal, seu MP ira recarregar a cada Hit, como se você estivesse acertando um Monstro, seus ataques irão tirar apenas 1 Dano, mas seu MP estara Full após alguns Combos e Sequencias desferidas !
Após terminar de destruir o Cubo, o Portal ficara aberto e agora ira começar a Parte dificil da Fase.
Parte 2 : 2ª Area da Fase
Essa é a Area que vai ocorrer 50% da Fase, todos os Monstros irão aparecer nesta parte (com excessão do Boss... Mas mesmo assim eles aparecem depois de 300 Segundos) e em grande quantidade.
A divisão de Monstros nessa Area é dividida por ‘’Tropas’’. Veja as Tropas e os Monstros que nela irão Aparecer:
Tropa 1:
-Lobisomens
-Lobisomens Magos
Tropa 2:
-Lobisomens
-Lobisomens Magos
-Lobisomens Guerreiros
Tropa 3:
-Lobisomens
-Lobisomens Magos
-Lobisomens Guerreiros
-Lider Poderoso
Tropa 4:
-Lobisomens
-Lobisomens Magos
-Lobisomens Guerreiros
-Mestre Assassino
Nessa Area tambem existem dois Portais iguais a este:

Eles recebem 1 de dano para cada ataque desferido contra ele, e ele só podera ser destruido quando todas as Tropas forem destruidas.(Nota: Ele já pode ser destruido depois que vocês derrotarem o Mestre Assassino)
Os dois Portais levam ao Boss, que pode variar dependendo da sua sorte, mas o local que vocês irão enfrenta-los vai depender dos Portais.(Dica: Destrua o Portal de cima, pois la a area é melhor para derrotam ambos os Boss)
Mais uma coisa de interessante nessa parte: Havera um contador de 300 seg. no canto da tela como esse:

Quando esse contador atingir 0 seg., os 2 Boss dessa fase irão aparecer juntos na fase, e receberão 1 de dmg para cada ataque desferido contra eles.Então procure terminar de destruir tudo antes dos 300 Seg. acabarem.

Dio tambem estara lá para te ajudar. Ele usara ataques com a Garra (Apenas um ataque único com a Garra) e o Ataque ‘’Estocada’’ (No modo basico onde são desferidos 3 Hits).
Agora vamos a explicação de cada Monstro:
Lobisomem:
Ataques:
-Ataque na Corrida: O Lobisomem corre desferindo varios ataques com suas garras. Aparenta o ataque Frenesi do Lobisomem, do modo Lobo de Ryan.
-Pulo com Ataque: O Lobisomem ira pular, se transportando para a sua plataforma, e então ira desferir um golpe cruzado com suas garras que pode derrubar o Personagem.
-Dash com Giro: O Lobisomem ira fazer uma ‘’evasiva’’ rapida em 2 Pontos da arena, indo e voltando, resultando em 4 Hits, e depois do 4º ‘’Step’’ ele ira girar e lançar o Personagem para o alto.
Dica: Evite um confronto direto, sempre chegue por tras e ataque-o, tambem é bom ficar em plataformas altas e abusar do Pulo + Z.(Nota: Ao receber ataques comuns e alguns especiais, o Lobisomem não ira receber o efeito ‘’Atordoar’’, ou seja, ele pode cortar seu combo a qualquer hora desferindo um ataque aleatorio)
Lobisomem Mago:
Ataques:
-Esfera Magica: O Lobisomem Mago retira uma esfera magica de seu cajado e ira lança-la, ela ira perseguir seu Personagem. É semelhante a Skill ‘’Peste’’ da Personagem Arme.
-Pulso Magico: O Lobisomem Mago ira bater com seu Cajado no chão, deixando-o na Vertical, e logo em seguida uma ‘’Onda’’ de
Magia ira surgir do topo do seu Cajado e ira se extender ate a sua frente e lançar seu Personagem para frente.(Nota: Esse ataque tambem cobre atras do Lobisomem Mago.)
-Totem Mistico: O Lobisomem Mago cria um Totem que recupera o seu proprio HP e o de seus Aliados.(Nota: Esse Totem pode ser destruido com ataques basicos)
Dica: Como é um monstro Mago, ou seja, possui Pouco HP, procure desferir ataques continuos que deixe-o atordoado, sem poder atacar.
Lobisomem Guerreiro:
Ataques:
-Ataque Basico: O Lobisomem Guerreiro desfere um poderoso corte com suas Garras.
-Corte Rapido: O Lobisomem Guerreiro ataca freneticamente usando ataques rapidos e poderosos com suas Garras.(Nota: Ele não se move enquanto usa este ataque)
Dica: Aproveite a movimentação lenta desse monstro e sempre acerte-o por tras.Mas cuidado, ele possui grande HP e seu Ataque tambem é alto, um ataque dele pode te custar muito. Se estiver com dificuldade, mate-o usando suas Skills mais fortes.

Lider Poderoso:
Ataques:
-Ataque Basico da Foice Dupla: O Lider Poderoso desfere um ataque único com sua Foice Dupla e pode lançar seu Personagem ao chão.
-Esferas de Fogo: Uma aura incandescente surge ao seu redor e 3 Esferas de Fogo são lançadas (uma em baixo, uma em altura media e uma alta) para frente e para tras. (Nota: Durante esse ataque o Lider Poderoso não se move)
-Combo Rotatorio: O Lider Poderoso desfere um ataque rapido e sequencial girando sua Foice Dupla, e termina com um Corte Ascendente com uma das Laminas de sua Foice Dupla que lança o personagem para cima.(Nota: O Lider Poderoso executa uma especie de Dash durante esse golpe)
Dica: Abuse de Skills poderosas, seus ataques não causam muitos danos (com excessão do Combo Rotatorio), então sempre ataque-o com tudo que você tem. Uma boa ideia é juntar 2 Pessoas (se você estiver indo com mais de 1) para que ele seja derrotado mais facilmente, lembrando de cada uma ficar de um dos lados dele.

Mestre Assassino:
Ataques:
-Esfera Negra: O Mestre Assassino lança uma esfera de energia em alta velocidade que pode derrubar seu Personagem.(Nota: A Esfera pode ser lançada em um ângulo de 360º, então não adianta ficar se em baixo dele/em cima dele)
-Tornado: O Mestre Assassino cria um Tornado girando o Proprio corpo. Esse Tornado fica na arena por bastante tempo e causa dano continuo em quem chegar perto. Uma vez dentro dele, pode ocasionar em Perda total de Vida ou deixar no Fatal.
-Lanças Misticas: O Mestre Assassino Cria 5 projeteis e os Lança pela arena ocasionando a queda do Personagem.(Nota: Esse ataque cobre um ângulo de 180º, e pode ser executado tanto para cima dele quanto para baixo.)
-Força Caotica: O Mestre Assassino reune energia sombria em sua mão e a desfere como se fosse um ‘’soco’’ lento, causando grandes danos continuos (cerca de 1 a 2 danos em 1 seg.), e finaliza com um ataque ascendente, onde ele levanta suas duas mãos fazendo um ‘’onda’’ para cima.(Nota: Uma vez dentro desse ataque, as chances de escapar vivo dele são quase de 0%, então, evite ficar perto dele quando ele usar esse ataque.)
Dica: Procure ataca-lo com tudo, e é aconselhavel que TODOS ataquem ele, pois depois que ele é derrotado os Portais ficam disponiveis para serem destruidos. Seu ataque mais forte pode ser facilmente previsto quando ele se inclina para trás para reunir energia, então fique atento a esses detalhes.
Agora vamos explicar como os dois Boss aleatorios da fase lutam: Drall e Vairne.

Drall:
Drall é a versão ‘’aprimorada’’ do Lider Poderoso, possui mais HP e mais Ataque do que antes, e tambem possui seu ataque especial, que justamente é o seu ataque mais forte e mais perigoso.
Estilo de Luta:
Drall ira possuir 55 Vidas no total, ou seja, ira exigir muito dos jogadores. Ele começa usando os Ataques ‘’Iniciais’’ que sua versão mais fraca, Lider Poderoso, já usava, mas agora ele possui um ‘’Bonus’’, o Giro de Fogo:
-Giro de Fogo: Drall é cercado pelas chamas infernais, drenando o MP dos Personagens mais Proximos, e depois desfere um ataque fatal lançando ‘’Esferas Flamejantes’’ para os 4 cantos da tela (Cima, Baixo, Esquerda e Direita). (Nota: Ele só ira executar este ataque depois de atingir 27 Vidas.)
Como escapar deste ataque?
- Bem, existem 2 modos basicos de se escapar deste ataque:
1- Se você destruiu o Portal de Cima: Se você fez isso vai ficar muito facil escapar. Procure uma Plataforma que faça uma Diagonal com o Ponto Central de Drall, ao se posicionar assim, todas as Esferas Flamejantes irão ir para cima e para um dos lados e não irão te acertar.
2- Usando Counter: Se você não foi pego pela Drenagem de MP e destruiu o Portal de baixo, o Counter é sua única salvação. Ele ira diminuir a quantidade total do dano que você recebeu, mas mesmo assim acabara recebendo o dano de 2~4 Esferas Flamejantes.
Dica: Faça o mesmo que você fez com o Lider Poderoso, mas tomando cuidado com o Giro de Fogo, tente deixa-lo ‘’confuso’’ variando com ataques que te mudam de posição (exemplo: Evasiva do Gladiador, Rasteira do Avatar, Rolamento/Evasiva do Iluminado/Lutador, Teleporte da Invocadora/Encantrix, Lampejo do Profano/Drakar, Teleporte da Maga/Alquimista/Feitiçeira/Arquimaga e etcs.) assim ele ira demorar mais para executar seu ataque especial.

Vairne:
Vairne, como Drall, é a forma ‘’aprimorada’’ do Mestre Assassino, com mais HP e mais Ataque. Vairne vai lutar igual ao Mestre Assassino.
Estilo de Luta:
Tambem tendo 55 Vidas, Vairne se torna igualmente dificil, se compararmos ele com Drall. Vairne tambem possui um Ataque Especial, semelhante ao de Drall, só que mais rapido e uniforme, a Rajada Mistica:
-Rajada Mistica: Vairne cria um vortex magico em seu centro, que drena o MP dos Personagens mais proximos, e instantaneamente, se teleporta para o topo da arena, e desfere uma sequencia rapida de esferas negras (Semelhantes as Esferas Flamejantes, só que de coloração negra) que podem deixar no Fatal (se você tiver sorte) ou fazer você perder 1 Vida facilmente.
Existem 2 metodos, bem semelhantes aos metodos usados contra o Giro de Fogo:
1- Se você destruiu o Portal de baixo: Se você fez isso, vai ter uma arena ampla, sem plataformas na vertical, só um espaço bem grande na horizontal, com duas plataformas em cima, e acima delas pequenas plataformas. Para escapar da Rajada Mistica, é só correr para o Lado onde tem mais area livre.
2- Usando Counter: Se você tiver MP, e não tiver deixado Vairne drenar seu MP/AP e tiver destruido o portal de cima, você pode tentar um Counter, que evitara quase todo o ataque.
Dica: Use as mesmas estrategias usadas contra o Mestre Assassino, mas evite chegar muito perto, ou manter essa distancia minima de Vairne, pois não se pode prever quando ele ira usar a Rajada Mistica, então, cautela durante a luta.
Agora que terminamos a parte dos Monstros, vamos expor o que pode ser Dropado nessa Missão:
Drop de Itens Basicos:

Núcleo Antigo, Safira, Rubi, Topázio, Livro: Runa da Honra Antiga, Cristal e Baú da Honra dropam em qualquer nível de dificuldade, exceto o baú, que dropa apenas no modo heróico.
Drop de Acessorios:

Acessorios Engenhosos, apenas Asas e Diademas para Personagens de Lv. 72 ou +, pode dropar em qualquer dificuldade, podem ser Epicos ou Raros.
Drop de Equipamentos:

Set do Sentinela, para Personagens de Lv. 75 ou +, pode ser dropado em qualquer dificuldade, podem ser Epicos ou Raros.

Set da Ordem, para Personagens de Lv. 78 ou +, pode ser dropado em qualquer dificuldade, podem ser Epicos ou Raros, podem ser dropadas as Armas de 1ª,2ª,3ª e 4ª Classe.
Cartas de Monstros:

Podem ser dropadas em qualquer dificuldade, mas as chances aumentam a medida que aumenta a dificuldade.
Titulo:
Destruidor de Portais:
Objetivo: Completar a Missão 53x no Modo Heroico
Atributos:
-Atk:144
-Def:209
-Vit:209
Efeitos:
-Limite de Recuperação de HP em Missão: +18.00%
-Resistencia a Status Anormais: +17.00%
-Tempo de Invencibilidade na Arena: +8.00%
-EXP Adquirido: +6.00%
Ai esta, o Guia da Fase de maior Lv. do Grand Chase, As Ruinas de um Reino Antigo!
Espero que apreciem o Guia!
Fonte de imagens: http://sites.levelupgames.com.br/
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