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[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix

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Mensagem por Mewtwo DX Ter 22 Nov 2011, 13:31

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Signtuto



Conhecendo a 2ª Classe: Encantrix

Após Rey já ter se juntado a Grand Chase, e depois de algum tempo já a procura de Dio, Rey foi capaz de sentir uma energia forte emanando das passagens dimensionais abertas pelos continentes. Foi então que sua Manopla Mística, Endless, adquiriu novas habilidades quando absorveu essa energia, tornando Rey uma Encantrix.

2 – Avançado

2.1 – Ataques e Movimentações Avançados(Desde a Invocadora ~ Apartir da Encantrix)


-(Encantrix)Tela Obscura:
Comando: Z após Tela Obscura ( -> -> Z ou Z + Cima)

Rey é capaz de expandir sua Aura Obscura e logo após lança-la no oponente, derrubando-os.(Obs: Tela Obscura só é adquirida por meio de ativação da Passiva Ataque na Corrida)

-(Invocadora)Back Teleport:
Comando: -> -> (<- <- logo em seguida)

Rey é capaz de executar um ‘’Teleport Armadilha’’, fazendo com que o Teleport seja executado para trás, fazendo com que ela fique de frente para o local onde ela Teleportou, e não de costas como é comum no Teleport (-> ->). É um movimento que exige muita pratica, pois é necessário apertar com precisão (-> -> <- <-) na hora de executar o Teleport, deve ser executado com rapidez.

-(Invocadora)Back Teleport + Aura Obscura:
Comando: -> -> (<- <-) + Z

Rey ira executar o Back Teleport, e então expandir a Aura Obscura.

-(Encantrix)Back Teleport + Aura Obscura + Tela Obscura:
Comando: -> -> (<- <-) + Z,Z

Rey executara o Back Teleport, expandira a Aura Obscura e lançara a Tela Obscura para trás (Na direção do Back Teleport).

-(Encantrix) Tela Obscura Invertida:
Comando: -> -> + Z(<-),Z ou Z + Cima + Seta Inversa da Direção das Esferas Mágicas

Rey ira lançar a Tela Obscura para trás, podendo acertar oponentes que possam te surpreender com o Back Grab.

-(Encantrix)Teleport/Back Teleport + Aura Obscura + Tela Obscura Invertida:
Comando: -> -> ou -> -> (<- <-) + Z(<- ou ->) + Z

Rey executara o Teleporte que deseja, então expandira a Aura Obscura e lançara a Tela Obscura para dentro (no caso do uso do Teleport comum) de onde você fez o Teleport ou para fora (no caso do uso do Back Teleport) de onde você fez o Teleport.

2.2 As Skills da Encantrix

Junto com a Encantrix vem varias novas habilidades que irão permitir você executar uma serie de combos, emenda de skills, distanciamentos e grabs, fazendo um caos da arena!(O lado de Feitiços e Invocações não muda)

Feitiços

-Ventos da Incerteza:

Requerimentos: --------
Nível Maximo da Skill: 3
AP Consumido: 23
Cooldown: 9 Seg

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Ventos-incerteza

Rey cria um vortex mágico, que é capaz de localizar oponentes próximos a Rey, causando 4 dano uniformes e o dano final faz o oponente ser levantado no ar.

-Quantidade - Ventos da Incerteza:
Requerimentos: Ventos da Incerteza Lv. 3
Nível Maximo da Skill: 1

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Quantidade-ventos-inceteza

Rey é capaz de criar um vortex extra. (Obs: O Vortex extra só é criado caso haja 2 alvos que estejam dentro da área de alcanço da Skill e em locais relativamente diferentes)

-Lagrimas da Noite:
Requerimentos: Ventos da Incerteza Lv. 3
Nível Maximo da Skill: 3
AP Consumido: 46
Cooldown: 16 seg.

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Lagrima-noite

Rey salta e invoca 2 olhudos (um a sua direita e outro a sua esquerda) de outra dimensão, então os dois olhudos desferem um raio laser simultaneamente (de fora para dentro) causando dano continuo nos alvos atingidos.

-Barreira:
Requerimentos: Lagrimas da Noite Lv. 3
Nível Maximo da Skill: 2
AP Consumido: 16
Cooldown: 9 Seg.

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Barreira

Rey cria uma Barreira que pode absorver ate 2 ataques (tanto físicos quanto projeteis).(Nota: A Barreira se autodestrói depois de um certo tempo)

-Mal Olhado:
Requerimentos: Barreira Lv.2
Nível Maximo da Skill: 1

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Mal-olhado

A Barreira pode lançar Olhudos que causam dano e adicionam o efeito ‘’cegueira’’ por um breve momento nas vitimas atingidas.

-Explosão de Olhudos:
Requerimentos: Barreira Lv.2
Nível Maximo da Skill: 2

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Explosao-olhudos

A Barreira lança Olhudos que causam uma pequena explosão ao se chocarem com algo, causando dano elevado se comparado ao Olhos Amaldiçoados.

-Centro Gravitacional:
Requerimentos: Barreira Lv. 2, Olhos Amaldiçoados Lv. 1 e Olhos Explosivos Lv. 2
Nível Maximo da Skill: 3
AP Consumido: 76
Cooldown: 30 Seg.

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Centro-gravitacional

Rey concentra toda sua energia, fazendo com que a Gravidade ao seu redor seja distorcida, e então lança uma pequena esfera gravitacional para cima, e a expande fazendo com que todos ao seu redor (ou da arena em caso de PvP) sejam teleportados para o seu centro, causando danos contínuos e altos, terminando em uma explosão que lança o oponente para um dos lados da tela.(Nota: Rey fica presa na Skill por 6 Seg. ate que ela execute-a)

Invocações:

-Empurrão:
Requerimentos: Gárgula Lv.2
Nível Maximo da Skill: 3
AP Consumido: 23
Cooldown: 9 Seg.

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Empurrao

Rey cria um portal a sua frente, e então sua cadelinha Bastião sai em seu modo transformado, executando uma investida para frente causando dano e empurrando o oponente.

-Bastião:
Requerimentos: Empurrão Lv. 3
Nível Maximo da Skill: 2
AP Consumido: 46
Cooldown: 17 Seg.

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Bastiao

Rey invoca Bastião, sua cachorrinha de guarda da outra dimensão.

-Aumento de HP de Bastião:
Requerimentos: Bastião Lv.2
Nível Maximo da Skill: 2

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Resistencia-bastiao

Aumenta o HP Maximo de Bastião.

-Aumento da Velocidade de Bastião:
Requerimentos: Bastião Lv. 2
Nível Maximo da Skill: 2

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Velocidade-bastiao

Aumenta a movimentação de Bastião.

-Uivo:
Requerimentos: Bastião Lv. 2
Nível Maximo da Skill: 2
Comando: X + <-

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Uivo

Bastião da um Uivo, confundindo todos que estão próximos da Rey.

-Avançar:
Requerimentos: Bastião Lv. 2
Nível Maximo da Skill: 2
Comando: X + ->

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Avancar

Bastião executa uma investida para frente, empurrando o inimigo e aplicando dano.

-Queda Livre:
Requerimentos: Bastião Lv.2
Nível Maximo da Skill: 2
Comando: X+ Baixo

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Queda-livre

Bastião surge em cima de Rey, então aplica uma espécie de Queda Livre na diagonal, girando e causando dano nos inimigos mais próximos.

-Palma da Invocação:
Requerimentos: Uivo Lv.2, Investida Lv. 2 e Queda Livre Lv.2
Nível Maximo da Skill: 3
AP Consumido: 76
Cooldown: 26 Seg.

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Palma-invocacao

Rey invoca a pata do poderoso Tauros para esmagar seus oponentes. Os inimigos próximo da Palma são jogados no ar e recebem dano na queda, os mais próximos recebem dano continuo durante todo o tempo que encostarem na Palma, e são arremessados para longe.

2.3 Combos Avançados (Encantrix)

-Teleport c/ aura Obscura + Tela Obscura + Lição de Etiqueta:

Comando: -> -> + Z, Z (+Skill) (Obs: Pode ser feito sem a Tela Obscura)

Rey ira se teleportar, expandir e lançar a Aura Obscura então em seguida executar um Lição de Etiqueta (Aplicando Delay enquanto o oponente esta no ar) e lançar o oponente para longe.

-Ventos da Incerteza + Esfera Gravitacional + Lição de Etiqueta:

Comando: Skill (+Skill) + Skill (Obs: Pode ser feito sem Ventos da Incerteza ou sem Esfera Gravitacional)

Rey ira usar Ventos da Incerteza, e logo em seguida usara Esfera Gravitacional que ira acertar justamente quando Ventos da Incerteza acabar, então, usando o Delay, ela ira usar Lição de Etiqueta mandando o oponente para longe.

-Ventos da Incerteza + Poder do Mordomo:

Comando: Skill (+ Skill,Skill,Skill,Skill,...) (Obs: Para a combinação funcionar necessita da Passiva Aumento da Recuperação de AP Lv.5 ou a ativação da Skill Inspiração, também tem que apertar a tecla de ativação do Poder do Mordomo no momento exato do 1º Hit do Ventos da Incerteza para que o Delay possa acontecer no momento da subida/queda do oponente)

Rey executa Ventos da Incerteza, e perto da explosão do Ventos da Incerteza ira executar Poder do Mordomo, aplicando o Delay no momento exato da subida do oponente(as vezes pode não aplicar o Delay, mas mesmo assim a uma grande chance de acertar), acertando todos os 15 Hits.

-Ventos da Incerteza + Grab:

Comando: Skill + (-> ....) Z

Rey usara Ventos da Incerteza, e então no 3º Hit da Skill (ou na explosão se conseguir) Rey agarrara o oponente.

-Passagem Secreta + Grab:

Comando: Skill + (-> ....[Ate o Alvo]) Z

Rey usara Passagem Secreta, ocasionando o atordoamento do oponente caso a Skill acerte, então Teleport ate o oponente (Se estiver perto só ande) e agarre ele.

-Ventos da Incerteza/Esfera Gravitacional + Aura Obscura + Aura Obscura, Aura Obscura, ... :

Comando: Skill + Z, Cima + Z,Cima + Z,Cima + Z,Cima ...

Rey ira lançar o oponente pra cima com Ventos da Incerteza, então acertá-lo duas vezes e mandar ele pro alto no 2º Hit usando Aura Obscura(ou usar Esfera Gravitacional e ir apertando -> Z + Cima, fazendo com que ele seja levantado continuamente), e em seguida continuara usando Aura Obscura enquanto o oponente estiver no ar, varias vezes, ate ele cair.(Obs: O movimento é continuo, ou seja, pode ser feito em sequencia se o oponente não chegar a cair)

[Sessão especial c/ Ether]

-Salto c/ Ether + Passagem Secreta:

Comando: Pulo + Skill + Skill

Rey ira pular, então no ponto Maximo do pulo, ativar Ether, e no ponto Maximo do Ether, executara Passagem Secreta que ira expandir 8 esferas negras do meio da arena, cobrindo uma área muito maior.(Você pode substituir Passagem Secreta por qualquer outra Skill, assim você estará criando mais combinações para sua Rey utilizar, e novas estratégias)

-Pulo + Flutuar + Ether + Flutuar:

Comando: Cima + Cima,Cima + Skill

Rey ira pular, depois flutuar, depois ira usar Ether subindo mais e termina com um Flutuar subindo muito mais. (Obs: Podem ser encaixados depois do Ether tambem: Skills ou Teleport)

*Nota: Existem infinitas combinações de Skills e Ataques c/ Ether. Use sua imaginação e tente criar novas emendas e novos combos incríveis!

2.4 Passivas:

-Ataque na Corrida:

Requerimentos: -----------
Nível Maximo da Passiva: 1

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Ataque-corrida

Rey é capaz de lançar uma Tela Obscura logo após a Aura Obscura durante o Teleport.

-Size:

Requerimentos: Tela Obscura Lv.1
Nível Maximo da Passiva: 1

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Alcance-ataque-corrida

O alcance da Tela Obscura é aumentado.

-Ataque no Pulo:

Requerimentos: ---------
Nível Maximo da Passiva: 1

[Tutorial Avançado] Rey - Invocadora e Encantrix Ataque-pulo

Rey invoca pequenas esferas durante o salto que fazem uma volta completa em seu corpo e causa danos aos inimigos mais proximos a ela.

*Obs: Algumas das Passivas da 1ª Classe estão presentes na 2ª Class com seu nivel maximo ampliado para 5

2.5 Builds

Agora vamos falar um pouco sobre a Build de uma Rey Encantrix.
De fato a 2ª Classe possui ótimas habilidades, mas a Invocadora ainda é a Classe que possui as melhores Skills. Algumas Builds abaixo lembraram muito as Builds feita para Reys Full-Invocadora.



-Build para Missões:

Build: ‘’Força OP’’ – Versão Missão

Skills:
-Poder do Mordomo
-Passagem Secreta
-Esfera Gravitacional
-Ventos da Incerteza ou Ether
-Inspiração

Passivas:
Aumento da Recuperação de AP Lv. 5
Aumento do AP Inicial Lv. 5
Aumento das Chances de Ataque Critico Lv. 5
Flutuar
Size

Build: ‘’Chuva de Skills’’ – Versão Missão

Skills:
-Esfera Gravitacional
-Ventos da Incerteza
-Lagrimas da Noite
-Poder do Mordomo
-Inspiração

Passivas:
-Aumento da Recuperação de AP
-Aumento do AP Inicial
-Aumento das Chances de Ataque Critico
-Flutuar
-Size

-Build para PvP:

Build: ‘’Chuva de Skills’’ – Versão PvP

Skills:
-Ether
-Ventos da Incerteza
-Lição de Etiqueta
-Esfera Gravitacional
-Inspiração

Passivas:
-Aumento da Recuperação de AP
-Aumento do AP Inicial
-Aumento das Chances de Ataque Critico
-Size
-Flutuar

Build: ‘’Ataques a Distancia’’

Skills:
-Barreira
-Lição de Etiqueta
-Gárgula
-Centro Gravitacional
-Inspiração

Passivas:
-Aumento da Recuperação de AP
-Aumento do AP Incial
-Size
-Flutuar
-Ataque Concentrado

2.6 Como Usar Rey em Missões e em PvP

Rey é um excelente Char para Missões e para PvPs. Sabendo as Builds corretas, Rey é capaz de passar qualquer missão ou PvP sem mudar de Build. Para o uso das Estratégias Básicas de Rey em PvPs e em Missões, siga as dicas abaixo:

Rey – Missão:

-Em Missão procure sempre usar as esferas mágicas (Z,Z,Z,Z,...) para causar dano no oponente e atordoá-lo, e depois teleporte para trás dele, usando Aura Obscura e usando Tela Obscura Invertida para ampliar os danos. Não é aconselhável emendar skills de pouco dano em monstros, pois só irão gastar seu AP e causar danos muito baixos, mas, pode ser usado para evitar danos com o Delay das skills, mas isso, obviu, é uma escolha pessoal. Então abuse de Poder do Mordomo, e quando for usar Passagem Secreta use apenas em curta distancia, colado no Monstro, para que o dano da Passagem Secreta seja maximizado com todas as esferas explodindo juntas, causando muito dano em Boss, Sub-Boss e fazendo HK(Hit Kill) em monstros normais. Abuse também do ‘’Flutuar Infinito’’ (Para utilizá-lo basta ter uma Endless na troca de armas, então use Flutuar, troque de arma, use Flutuar de novo, troque de arma de novo, e assim sucessivamente) para passar de fases de pulo que exijam que você pule para cima, ou vá reto.

Rey – PvP:

-Uma das coisas essenciais para Rey em PvP é o seu Teleport. Use-o sempre, isso garantira sua imunidade a quase todos os ataques físicos que possam tentar usar contra você, mas cuidado pois as vezes você pode acabar teleportando para dentro de uma Skill se não prestar atenção. Tente sempre manter a distancia, e depois ir para a posição ofensiva, fazendo um movimento surpresa e confundindo o oponente. Emende seus combos com suas Skills, aproveite ao Maximo as vezes que você conseguir combar o oponente. Use Flutuar apenas se for muito necessário, ou para escapar de uma Skill caso você esteja no meio do pulo. Abuse muito do efeito que o Back Teleport causa, ele pode dar a impressão que você vai para um lugar, mas na realidade foi para outro, te dando o elemento surpresa ao seu favor. Procure não usar Skills fortes como Poder do Mordomo, Passagem Secreta ou Centro Gravitacional, pois estas Skills podem facilmente ser evitadas, e custam muito AP, um contra ataque insano depois de evitar uma dessas Skills pode ocasionar uma derrota certa. Abuse de Skills que possuem bastante Delay como Empurrão, Ventos da Incerteza e Esfera Gravitacional para disputar Delay com seu oponente, isso pode muito bem te dar vantagem sobre seu oponente, caso ele esteja com Full MP, pronto pra descarregar Skills sobre você. Um fato interessante é sobre a Skill Lição de Etiqueta. Desprezada por muitos em Missão (Inteligentes), em PvP pode ser a arma da vitoria. Desferindo um ataque único, forte, e sem chance de Counter, Lição de Etiqueta ainda chega a deixar Rey invulnerável por quase 4 Segundos após a execução da Skill, e isso pode ser uma armadilha formidável contra oponentes que estiverem atrás de você. Para surpreende-los você pode usar Ventos da Incerteza que é capaz de alcançar oponentes atrás de você.

É isso, ai esta o Tutorial Avançado sobre Rey, A Invocadora e Encantrix. Espero que tenham gostado e usado muito bem o Tutorial para aprimorarem suas técnicas, abrindo novos horizontes de combinações.


Valeu havor õ/


Última edição por Mewtwo DX em Sex 30 Dez 2011, 13:24, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Ulquiorra Schiffer Ter 22 Nov 2011, 22:37

Não li o tutorial todo pois já irei dormir. Amanhã (antes de virem os engraçadinhos comentando que "hoje já é amanhã", onde moro não possui o horário de verão) talvez eu leia e comente melhor. Mas notei uma coisa que você fala no final deste tutorial (mais precisamente na parte de PvP): "Abuse de Skills que possuem pouco Delay como Empurrão, Ventos da Incerteza e Esfera Gravitacional para disputar Delay com seu oponente". Na verdade, deveria ser o contrário: abusar de skills com bastante delay, como Lição de Etiqueta, fazendo o famoso "corte" de skill.

Se você e o oponente utilizarem skills ao mesmo tempo, ao contrário do que você disse, a skill de menor delay não será beneficiada, pelo contrário, prejudicada, pois finalizará mais rápido e o usuário levará o dano, sobretudo pelas skills citadas acima não possuírem longa duração, e, além de tudo, você não consegue escapar simplesmente com teleporte, visto que o delay te prende, fora a invulnerabilidade no começo/fim do teleporte da Rey.

Ah, e Lição de Etiqueta, apesar de muito delay como falei anteriormente, pode ser um tremento d'um tiro na culatra pelo tempo que torna a Rey imóvel. Apesar de invulnerável, se o oponente pegar o timing, ele pode te prender em Delay no fim da skill impedindo sua fuga ou até mesmo utilizar skills de longa duração (não muito recomendado, visto que o tempo que você fica imóvel durante a Lição de Etiqueta é o tempo que você adquire AP o suficiente para dar um counter).
@Edit:
Esse tpc só não tá melhor porque o mew é nb e não sabe hospedar gif u.u /falomesmo.

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Mensagem por Mewtwo DX Qui 24 Nov 2011, 12:18

Risos Havor.

Desisti de Hospedar as Gifs, ficar 2h hospedando GIF pra no final falar que nada foi Hospedado, da vontade de explodir o PC.

E sobre a Questão do Delay do Lição: Se vc for esperto e ter Skills com baixo custo de AP, ela n ira necessitar ser de longa duração, dara para te salvar de muitos e muitos moves, eu mesmo ja escapei de um Esfera das Trevas simplesmente usando Ventos da Incerteza durante os momentos finais da invunerabilidade do Lição de Etiqueta...

É necessario treinar. Não adianta pegar tudo que eu falei ali em cima e aplicar aleatoriamente no 1º PvP que surgir pela frente. Tem que testar as tecnicas em todos os tipos de situações, das mais inusitadas as mais simples.

Mas enfim, muito obrigado pelo comentario havor. É desse jeito mesmo que irei saber o que mudar e que incluir nos proximos Tutorias, a critica é sempre importante, mas tem que ser totalmente sincera sem puxar o saco e etc. Sua critica é melhor ainda ja que vc é ''MP User'', se podemos colocar assim, então você ja deve saber como lutar contra APs e etc, assim ajudando muito na compreenção das falhas e das ''aberturas'' nas tecnicas citadas a cima.

Resumindo:
Muito obrigado pela critica .-./
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