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Mensagem por KaaueR Ter 22 Nov 2011, 22:15

[Tutorial] Mari Maris2

Mari ainda é um dos grandes mistérios da Grand Chase. Encontrada pelo grupo a caminho do Altar da Destruição, Mari não possuía nenhum traço de sua memória. De semblante apático e inexpressivo, e olhos heterocromáticos que não deixam transparecer quase nenhuma emoção, talvez o fato de não se lembrar de absolutamente nada é que alimente a maior motivação da garota: a busca pelo conhecimento.

[Tutorial] Mari Maris3

Ao partir para pesquisar informações que ela havia descoberto em antigos livros, Mari se encontrou com a Grand Chase. Um membro em especial lhe chamou a atenção... Tinha cabelos pretos e desarrumados, e um ar de arrogante. Mesmo sem recordações de seu passado, Mari sentia que, de alguma forma, algo a ligava àquele rapaz. “Imortal” foi como lhe chamaram. Aquele nome ecoou em seu pensamento por alguns instantes, e sem nem mesmo saber o motivo, Mari achou melhor se juntar à Grand Chase para poder pesquisar mais sobre o rapaz.

Por muito tempo Mari permaneceu sozinha, envolta em suas leituras, satisfazendo sua inquieta curiosidade, e em conjunto com suas habilidades mágicas naturais, foi capaz de recriar algumas das antigas invenções de Calnat. Mari não se recorda do motivo de seu antigo reino ter sido destruído, mas é capaz de comandar com perfeição a tecnomagia, mesclando energia arcana com o uso de aparatos tecnológicos.

Para isso, a Tecnomaga utiliza um Manual, um tomo mágico capaz de conjurar e controlar armas e aparelhos tecnológicos.

Movimentos Simples :

Z - Bate
ZZ - Bate 2x
ZZ →→ - Ataque Critico
↑ Z - Pula e Ataca
→→ - Corrida
→→ Z - Corrida Ataque
→→ ↑ - Corrida no Ar
→→ ← Z - Bola de Energia (Uma bola de energia mágica é atirada)

Movimentos Especiais :

XX - Modo Especial (Não sera Util se nenhum comando for usado em seguida)

XX A Z - Canhão Lvl 1 (Faz um canhão que da 6 tiros para frente) (Se não apertar o " Z " no final, criara uma explosão que causara um leve dano ao inimigo)

XX AA Z - Canhão Lvl 2 (Faz um canhão que da 6 tiros para cima) (Se não apertar o " Z " no final, criara uma explosão que causara um leve dano ao inimigo)

XX Z - Proteção (Cria um raio de choque, que fica subindo e descendo, impedindo a passagem dos inimigos)

XX ↑ - Escudo de mana (Faz com que o inimigo tire MP ao invez de HP por 10 Segundos)

XX X Z - Particula Lvl 1 (Cria uma particula Azul que pode ser arremeçada precionando o A)

XX X (Esperar o 1º Símbolo) Z - Particula Lvl 2 (Cria uma particula Rosa que pode ser arremeçada precionando o A)

XX X (Esperar o 2º Símbolo) Z - Particula Lvl 3 (Cria uma particula Amarela que pode ser arremeçada precionando o A)

XX X A (Rapidamente) - WDW (Cria 4 Laminas que pode ser usada como arma corpo-a-corpo por 20 segundos)

Ataques WDW :

Z - Bate
ZZZ - Bate (7 Golpes)
↑ Z - Pula e Ataca (2 Golpes)
→→ Z - Corre e Ataca (1 Golpe)

Skills :

[Tutorial] Mari Skillimage1 Arrasador - Mari usa seu manual para criar um poderoso golpe frontal que age como uma onda de impacto; arremessando o inimigo extremamente longe.

[Tutorial] Mari Skillimage2 Campo Eletrônico - Mari lança um projétil que ao se abrir solta raios estáticos e depois explode.

[Tutorial] Mari Skillimage3 Raio Lazer - Uma habilidade perigosa que invoca uma construção destrutiva, que viaja para frente atirando um laser caótico que pode pegar inimigos pequenos

[Tutorial] Mari Maris2s2

Há muitos anos, quando Calnat travou uma gigantesca guerra contra a outra dimensão, os tecnomagos do reino descobriram que tinham uma séria desvantagem. Suas magias arcanas requeriam uma grande quantidade de recursos, algo extremamente difícil de conseguir durante o calor de uma batalha.

Quando tudo parecia perdido, o maior tecnomago de Calnat conseguiu contornar o problema, criando um artefato especial: um Revólver mágico que concentrava a energia de seu usuário em munição mágica. O revólver possibilitou o combate de uma forma assombrosamente eficiente mesmo em condições de batalha cerrada, uma vez que tinha munição infinita, limitada apenas pela força mágica de seu portador. Seu único defeito é que a conversão de energia exigia muito do equipamento, que precisava ser resfriado de tempos em tempos para dissipar o calor gerado pelo intenso fluxo de energia convertida.

A arma era utilizada somente por uma força de elite entre os tecnomagos, conhecidos como "Duelistas", que era mobilizada para enfrentar os adversários mais temidos e perigosos. Graças à vantagem das pistolas mágicas, a guerra teve fim com a vitória para os tecnomagos. Os Duelistas foram saudados como heróis do reino, mas a comemoração foi breve.

Pouco tempo depois da vitória, uma explosão varreu o reino de Calnat e todos os seus vestígios foram eliminados da região de Arquimídia, exceto alguns poucos fragmentos e uma única sobrevivente: uma garota de cabelos azuis e olhos heterocromáticos.

Ao que se pensava, toda a tecnologia de Calnat estava perdida para sempre, incluindo o conhecimento sobre o Revólver mágico. Porém, os engenhosos anões da região conseguiram recriar uma réplica deste antigo artefato, que chegou às mãos de Mari.

Surpreendentemente, a garota dominou rapidamente todos os segredos da arma e demonstrou uma habilidade semelhante à dos lendários Duelistas. Um mistério pairou no ar: será que Mari fazia parte deste grupo de Elite, antes da explosão de Calnat? Mas como isso seria possível, se a 1ª Guerra Mágica ocorreu a cerca de 600 anos atrás e a garota ainda parece tão jovem? Se não, como pôde dominar uma arma tão complexa em tão pouco tempo? O mistério sobre Mari persistia, apesar de não se discutir a eficiência letal da Duelista!

Movimentos Simples :

Z - Bate/Atira (Os disparos usados no combo comum podem ser mirados parecidos com todas as Classes da Lire, e incluindo a Defesa Contra Flechas. Porém, eles podem ser mirados a qualquer momento do combo e não viajam pela fase; aproximadamente 1/2º da tela inteira)

ZZZ - Bate/Atira
ZZ →→ - Ataque Critico
ZZZ →→ - Ataque Duplo
↑ Z - Pula e Bate/Atira
↑ (Superaquecido) Z - Pulo 3 Ataques/Tiros
→→ ↑ - Corrida no Ar
→→ - Corrida
→→ ← Z -

Movimentos Especiais :

XX A Z - Canhão Lvl 1 (Empurrão) (Uma armadilha que empurra os inimigos)
XX AA Z - Canhão Lvl 2 (Solta um tiro que no final, se transforma em 3 e explodem no chão)
XX X A (Rapidamente) - WDW
XX ↑ - Escudo de mana (Faz com que o inimigo tire MP ao invez de HP por 10 Segundos)
XX X Z - Particula (Cria uma partícula que pode ser lançada ligeiramente para baixo usando a tecla A)
XX X (Toda duração) Z - Congelar (Munição Mágica)

Ataques WDW :

Z - Bate (4 Golpes)
ZZZ - Bate (10 Golpes)
ZZZ →→ - Ataque Duplo (5 Golpes)
↑ Z - Pula e Ataca (2 Golpes)
→→ Z - Corre e Ataca (1 Golpe)

Skills :

[Tutorial] Mari Skillimage4 Onda de Choque - Mari dá um tiro no solo, que gera duas explosões retas.

[Tutorial] Mari Skillimage5 Fúria Energética - Um ataque com um projétil que invoca uma construção no chão que atira uma rajada de mísseis que explodem dentro de uma área específica

[Tutorial] Mari Skillimage6 Raio do Caos - Dispara um canhão destrutivo segurado por um Power Ranger Vermelho e um Power Ranger Amarelo que atiram um raio. A Duelista então insere o seu Revólver e atira um raio arco-íris colorido, enquanto os Power Rangers fazem uma pose em desaparecem em uma fumaça. Ele lembra a onda final do Raio Ragna do Arcano


Última edição por KaaueR em Qua 23 Nov 2011, 09:42, editado 1 vez(es)
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Mensagem por KaaueR Qua 23 Nov 2011, 08:27

[Tutorial] Mari Polariss2

Antes da 1ª Guerra Mágica, a alta sociedade de Calnat era formada por guerreiros valorosos que não temiam o inimigo e dedicavam boa parte de seu tempo ao estudo. Eram conhecidos como “Polaris” – que na língua de Calnat significa “aquele que lidera”. Os nobres estavam dentre os poucos que detinham permissão para pesquisar novas magias e produzir novas máquinas e suas contribuições foram decisivas para a vitória de Calnat.

Durante um de seus sonhos, misturados com flashes de memória, Mari se viu em uma sala cheia de protótipos e máquinas inacabadas. A garota sentia-se confortável ali, em um ambiente amigável e estranhamente fami/liar... Mas, que lugar seria aquele? A visão que tinha da sala escura não era nítida. Mas uma voz era bem nítida, murmurando uma única palavra “Polaris! Polaris!”.

Motivada pelo sonho, assim que acordou Mari se dedicou a pesquisar mais sobre aquele título, que lhe soava tão familiar. Não demorou para encontrar passagens em seus tomos sobre as habilidades que os Polaris possuíam. Ao descobrir que era capaz, ela mesma, de controlar uma das Marretas tecnológicas ancestrais que esses guerreiros usavam em combate, Mari despertou novas habilidades e ela passou a ser capaz de empunhar o poder de Polaris

Movientos Simples :

Z - Bate
ZZZ + →→ - Ataque Duplo (Cria uma esfera energética de 5 segundos que permanece no lugar até sofrer um impacto) (PS : Esse Golpe consome MP)
↑ + Z - Pula e Ataca
↑ + ↓ + Z - Esfera Energertica Aeria (Consome MP)
→→ - Corrida
→→ + Z - Ataque Critico
→→ + ↑ - Corrida no Ar
→→ + ← + Z - Esfera Energética (Um tiro sai pela direção contrária) (PS : Consome MP. Diferente das outras esferas, ele não desaparece no impacto, mas se movimenta lentamente para neutralizar)

Movimentos Especiais :

XX + A + Z - Canhão Lvl 1 (Gerador de Mana) (Cria uma maquina que recupera MP por 12 segundos)

XX + AA + Z - Canhão Lvl 2 (Cria um canhão que dispara 3 bombas que deixam uma chama AoE no impacto. Ele só dispara duas vezes)

XX + AAA + Z - Canhão Lvl 3 (Portal) (Cria um portal que fica para sempre na fase, mas deve ter 2 portais, ou não funcionara)

XX + X + A (Rapidamente) - Kormet (Cira um Robo, que substitui o WDW)

XX + ↑ - Escudo de Mana

XX + X - Particula (Cria uma particula que recupera MP por 12 Segundos)

Ataques Kormet :

Z - Bate (1 Golpe)
ZZZ - Bate (5 Golpes)
Z + →→ - Ataque Critico
ZZZ + →→ - Ataque Duplo
↑ + Z - Pula e Ataca (1 Golpe)
↑ + ZZ - Pula e Ataca 2x (2 Golpes)
→→ + Z - Corre e Bate (2 Golpes)
→→ + ZZ - Corre e bate 3x (3 Golpes)
→→ + ↑ + →→ - Corrida Kormet (Corrida Horizontal em pleno ar)

Skills :

[Tutorial] Mari Skillimage7 Sem Perdão - Mari usa a marreta como um taco de golf, que causa um arremesso massivo. Todos os inimigos pegos pelo ataque serão implantados com uma bomba que explode ao cairem no chão.

[Tutorial] Mari Skillimage8 Onda Destruidora - Mari cria um Círculo que emite uma aura das trevas e de energia ímpia que ataca os inimigos.

[Tutorial] Mari Skillimage9 Extinção - Mari cria uma bola cristalina que se move lentamente e que lembra a Força Glacial, exceto pelo fato dela se mover um pouco mais rápido e explode a um alcance limitado


[Tutorial] Mari Marilageas

A busca por Astaroth levou o grupo da Grand Chase até a mítica região de Arquimídia. Ali, enquanto investigavam a nova invasão das Tribos Demoníacas vindas da outra dimensão, os heróis se aprofundaram numa das ruínas restantes do antigo reino de Calnat. No momento em que pisou novamente o solo de sua terra natal, Mari desmaiou. Enquanto estava inconsciente, sua mente entrou em contato com a Pedra da Alma, recuperando todas as suas memórias perdidas.

Mari se recordou que em Calnat haviam conseguido armazenar a própria energia divina dos deuses, criando assim as Pedras da Alma, poderosos núcleos de poder capazes de muitos feitos. Contudo, tanto poder exigia grande responsabilidade e apenas aqueles especialmente capazes de lidar com tal força divina poderiam evitar que seu uso terminasse em tragédia. Uma tragédia, neste caso, de proporções absurdas, como a que resultou na destruição de Calnat, tanto tempo atrás.

Ao aceitar para si mesma o fardo de incorporar o poder dos deuses e controlar a Pedra da Alma, Mari absorveu para si mesma essa incrível energia, transformando-se em La Geas, aquela que está um passo mais próximo dos deuses em relação aos humanos comuns. Tudo para proteger o mundo que ela passou a apreciar enquanto se aventurava ao lado da Grand Chase, e também as pessoas que se tornaram muito preciosas para a garota (talvez principalmente um certo rapaz em especial?).

Manipulando com facilidade essa energia divina e criando quantas Pedras da Alma precisar, Mari também finalmente foi capaz de estabilizar sua W.D.W. A arma, que antes a garota conseguia controlar por alguns breves instantes passou a usar as Pedras como combustível e se tornou mais poderosa do que nunca. Como La Geas, Mari é capaz de controlar facilmente suas quatro lâminas como também converter a W.D.W. num canhão de energia.

Assim, Mari passou a acessar habilidades incríveis, especialmente desenvolvidas para enfrentar os habitantes da dimensão sombria. Mas ao mesmo tempo, se viu presa ao enorme fardo de ser responsável por tamanho poder. De agora em diante, Mari precisa estar sempre no controle e usar suas habilidades com muita sabedoria para evitar que a tragédia que se abateu em seu antigo reino se repita. Um pequeno deslize, e ela mesma pode se tornar a responsável pela destruição do mundo que escolheu proteger

Movimentos Simples :

Z - Bate
ZZZZ - Bate 4x
ZZ + →→ - Ataque Critico
ZZZZ + →→ - Ataque Duplo
↑ + Z - Pula e Ataca
→→ - Corrida
→→ + Z - Corrida + Ataque
→→ + ↑ - Corrida no Ar
→→ + ← + Z - Boost Reverso
→→ + ↑ + →→ - Corrida no Ar + Boost (Corrida Horizontal em pleno ar)
→ + → + Z - Lança das Almas
A - Barreira

Movimentos Especiais :

X + X - Modo Especial
XX + Z - Reparar
XX + Z + X→ - Drenagem
XX + Z + X↑ - Cancelador
XX + A - Mega Lançador
XX + Z + Z - Ataca com o Mega Lançador

Skills :

[Tutorial] Mari Poeira-cosmica Poeira Cosmica - Ataca com uma onda de poeira cósmica, que pode ser controlada graças às pedras da alma.

[Tutorial] Mari Campo-estatico Campo Estatico - Usando a energia das WDW com as pedras da alma, gera um campo com estática ao seu redor, que causa dano e permanece causando dano elétrico nos oponentes

[Tutorial] Mari Zero-absoluto Zero Absoluto - Baixa a temperatura local até o zero absoluto e invoca uma poderosa tempestade de gelo.

KaaueR
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